Nama : Dery Ibnu kasogi
NIM : 0871502399
Kelompok : AB
Jawaban pertama
1. di dalam email terdapat satu konsep keterbukaan dalam berbagi dan menerima pesan secara bebas.
jadi banyak orang yang memanfaatkan akses ini sebagai salah satu alay untuk berkomunikasi secara terbuka dan bahkan ada yang secara tertutup karena ditakutkan ada orang yang mengetahui hasil pembicaraan baik yang secara terbuka dan yang tertutup.
2. setuju karena apabila kita berbagi account dengan pasangan kita maka kita lebih dapat mengetahui aktifitas pasangan kita di dalam dunia maya khususnya.
karena dunia maya salah satu jalan untuk dapat berhubungan dengan banyak orang.
3. semua sudah jelas terdapat hukum-hukum yang berlaku di dalam komunikasi dan informasi.
jadi tidak bisa semudah itu anda menggunakan jasa dunia maya.
disini kita harus lebih berhati-hati dalam menggunka account kita.
dan pesan yang harus digunakan pun tidak boleh yang mengandung sara,provokasi dan sebagainya.
Jawaban kedua
1. orang yang bereksperimen dengan keragaman mugkin lebih dapat menghargai akan apa yan sudah diberikan
oleh Tuhannya dan menerima dengan lapang dada tentang perbedaan tentang apa yang terjadi terhadap dia dengan lingkungan sekitarnya.
Jadi orang bereksperimen harusnya bisa lebih menghargai tentang perubahan.
2. setuju karena jika kita mempunyai aspek psikologi yang sehat maka kita dapat mengenal lebih jauh lagi tentang identitas diri kita dan kita juga mempunyai keingin tahuan untuk mengenal tentang identitas diri orang lain.
3. dunia maya mudah di akses oleh siapa saja kapan saja dan dimana saja.
dan orang dapat menikmati layanan tersebut dengan mudah dan terhubung langsung dengan banya orang.
Jadi kemungkinan besar orang lebih memilih dunia maya untuk dijadikan salah satu alat komunikasi untuk saling menjaga hubungannya.
Jawaban ketiga
1. kelompok-kelompok demografis bisa dikatan sebagai salah satu kelompok orang yang menyukai permainan game.
game-game di jaman sekarang mungkin lebih mengutamakan pesan yang ingin disampaikan oleh si pembuat game tersebut.
maka si kelompok ini dibentuk untuk memecahkan dan dituntut untuk mengetahui pesan sesungguhnya yang ingin disampaikan oleh si pembuat game.
tidak hanya untuk kelompok-kelompok tertentu saja,banyak perempuan dan orang tua khususnya yang berkecimpung di dunia game.
jadi program game sama saja untuk diperuntukkan oleh perempuan dan orang tua.
3. dalam hal kebebasan berinformasi dan tidak menutupi informasi apapun yang ada.
Seperti sekarang yang kita lihat perbedaan lingkungan dengan adanya game dan multimedia maka setiap orang jadi
lebih terbawa dengan gaya yang ada didalam game dan multimedia dikarenakan mereka midah terbawa dengan hal
tersebut.
Jawaban keempat
1. tidak bisa dipungkiri bahwa perubahan dunia tekhnologi sekarang ini sudah semakin cepat dan berkembang,jadi
kita tidak mungkin berdiam diri dengan adanya perubahan tekhnologi.
2. dari cara penjualan karena cyberpunk dapat memberikan informasi tanpa batas dan tidak menutupi informasi yang
ada. Juga lebih cepat didapat informasinya.
3. kehidupan tiruan

0 komentar:
Posting Komentar